【Cover Story】一個人的奮鬥 - 港隊電競運動員 葉文豪(Hotdog29)

決戰亞運 電競港隊覓征途

電競是否運動?大家也許可以從體能消耗、技術訓練、競技性等方面去討論,但當今屆杭州亞運將電競首次納入為正式項目,同時在「競技性比賽項目」中亦包括了國際象棋、象棋、圍棋以及橋牌等「項目」,毫無疑問亞運是從「競技性質」去定義電競為運動。

雖然如此,相對於對體能及技術訓練有一定要求的傳統項目來說,電競選手的體能及訓練日常和傳統運動選手有很大分別,大眾對他們的印象仍然離不開「讀不成書」、「廢毒宅」等刻板印象。可能這亦是令香港電競發展緩慢,與亞洲其他地區如日本、韓國等仍有不少差距的原因,但無可否認,電競選手透過參加本地及海外賽事脫穎而出,甚至爭取世界排名以證明自己的實力,所付出的時間和精力絕對不輸其他項目的職業運動員-沒錯,香港也有職業電競選手。他們的生活由早到晚都是訓練和比賽,而「全職」打電競更是他們的個人選擇,必須在學業、家庭、經濟環境、個人發展等種種因素當中作出平衡;而在競爭激烈的電競世界,他們也要有頑強的鬥志和毅力才能堅持下去。在精神層面上,誰說電競選手不是運動員?

一個人的奮鬥 - 港隊電競運動員 葉文豪(Hotdog29)

今屆亞運一共有七款遊戲列入電競項目,而街頭霸王V(街霸V)就是其中之一。即將代表香港參賽的職業選手Hotdog29曾在不少國際賽中拿過金牌,實力毋庸置疑,但有別於一般人對電競選手年紀較細的印象,他不但接近三十歲,更在投身電競前曾做過穩定職業的「打工仔」,究竟為什麼他要放棄穩定的前途,成為職業電競選手?他坦言:「街霸是個較長青的遊戲,所需的反應協調能力亦不如LOL這類遊戲那麼高,因此不少世界級選手都玩到四、五十歲,我覺得我仍有很多機會!」不過他亦認同,電競發展在香港相對落後,雖然現時他有電競公司支援,但也要靠自己舖排日後出路。

港隊電競運動員-葉文豪(Hotdog29)

八月:CPT 2023 World Warrior: Asia East #1 第三名
六月:ICFC Asia Summer 2023 #3 第三名
五月:Fight Club Arena 2023 第一名

葉文豪Hotdog29在2017年加入電競團隊公司Talon Esports,除了街霸之外,他還參加過劍魂VI和鐵拳VII的比賽。而街霸剛於今年六月推出第六代,Hotdog29便開始參加多場街霸VI的比賽,在其中兩場贏得第三名。之前他一直參加的比賽都是使用街霸V的版本,由2017年起獲得七個冠軍,十三次進入三甲;今年亞運亦將採用第五代版本。

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Hotdog29在成為職業選手前曾是一個普通的「朝九晚五」上班族,直至約五年前,Hotdog29和其他一直玩街霸的玩家受邀成為業餘電競選手,當時他間中會參加不同比賽,不過由於他要兼顧全職工作,加上有很多比賽都在外國舉行,令他不能頻繁參賽。直至他受Talon老闆邀請轉為全職電競選手,除了疫情期間禁止出國,Hotdog29便一直積極參與世界各地的比賽,不下數次奪得冠軍。這令他成為全港參賽最多的街霸玩家,加上所獲獎項,令他為亞運取得足夠分數,成為香港代表。

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街頭霸王是一款經典街機格鬥類的對戰遊戲,玩家可各自選擇一名角色,運用各式各樣的按鍵組合打出格擋和不同攻擊招式,將對手的角色血條打至零即可獲勝。

港隊代表:葉文豪、黃育祥

一個人訓練

傳統運動項目一般都有教練指導運動員,不過很多電競選手的「技術」通常都是自己修練而來,教練角色在於戰術運用方面;而Hotdog29則指平日訓練都是自行在家中練習,沒有旁人幫助。他每天都會自主練習五至六小時,一直使用自己在比賽版本中最熟悉的角色,透過遊戲中的連線模式和其他玩家對戰。長時間「打機」最重要的是訓練肌肉記憶:「在比賽中如果每次都要經過大腦思考再出手,會來不及反應,因為出招都需要按一連串按鍵組合。」有如練武之人將套路練到爐火純青,他認為玩家在遊戲中的活動範圍較其他遊戲少,對手可以選擇的動作亦較少,只要針對訓練應對對手固定的數個動作選擇,強勁的肌肉記憶就可以加快選手的反應速度,而選手之間的差異只有微秒之分,已足以拉開雙方的實力差距。

透過連線模式,職業選手之間更可以相約一起對打練習,這可能是比傳統運動較有優勢之處。Hotdog29表示如果成功約到外國的選手一起練習,有時訓練時間會加長一兩小時,以遷就對方的時間差。「這種練習會比較激烈,因為考驗的不再只有反應,也能練習到其他較進階的技巧。」而他所說的進階技巧就是隔着螢幕的心理戰,透過對手控制角色的活動感受對方的情緒,會知道對手什麼時候想做出冒險的嘗試:「我認為這點和劍擊和柔道等格鬥類運動有些類似,將之和格鬥遊戲概念融合的話,即使只是透過畫面,仍對推測對手的想法有幫助。」

而訓練當中最辛苦的大概就是版本轉換。因為街霸的角色算上遊戲擴充版後高達四十六個,而除了每個版本可能會有新角色之外,舊角色亦可能會有招式上的變化。「例如我很喜歡的角色叫『司令』,他在舊版本的賣點是速度快,但現在新版本中則變成強大的防守。」加上版本之間的系統可能會有差異,令選手需要花很多時間適應新版本。尤其亞運將至之前街霸剛推出第六代,他既要應付使用新版本的比賽,也要練習亞運所採用的第五代,「轉新版本之後要找對手練習舊版本也有困難,但沒辦法,亞運本來是去年舉行,所定的版本也較舊。」

街霸剛於今年推出第六代,但亞運所採用的則是第五代。

一個人承擔

除了每天不間斷的訓練以及密集的海外比賽行程,Hotdog29還需要兼顧自己的社交媒體。電競選手隨着年紀增長而難免失去比賽上的優勢,因此要及早思考退役後的出路:「至少可以依靠曝光率賺取贊助費,所以很多電競遊戲的職業選手都為了增加人氣,在社交媒體開直播或影片頻道,確保即使退役後仍不至於即時零收入。」而Hotdog29就選擇在社交媒體直播自己的練習片段:「社交媒體對選手來說很重要,若成功建立人氣的話,可以在比賽以外的時間賺取外快。」他以現已四十二歲的日本著名街霸選手梅原大吾為例,多年來他透過比賽成績贏得一定名氣後,便開始經營自己的社交媒體,現時主要的收入已不是來自比賽獎金,而是透過社交媒體收取廣告費和觀眾的訂閱費等收入,「香港的電競發展相較數年前已慢下來,現在的選手和公司簽約,不會有得升職加人工,唯有靠自己仍能打出成績時累積人氣,提升自己的價值。」

除了經營社交媒體的壓力之外,Hotdog29指出街霸比賽有個非比尋常的壓力來源-大部份街霸賽事都會以公開賽形式進行,即是比賽接受任何人報名,不限於職業選手或一般玩家。雖然實力看似是職業選手有優勢,但一般玩家多以輕鬆的心態參加,而職業選手則是在拼成績,若不幸失手輸給一般玩家,卻會對他的生涯有很大影響,兩者的心理壓力差距不言可喻;而且在公開賽中,職業選手要和一般玩家打很多場,耗費精力卻對排名沒有太大幫助,Hotdog29和其他玩家早已有覺悟:「和其他遊戲不同,街霸的熱度不足,如果不開放給更多人參加,比賽可能就沒人看。」

雖然經過官方調整賽制後,最近開始有只限職業選手參賽的隊制形式比賽,並保證選手的上鏡時間,以保障他們找到贊助商的機會,不過職業電競對香港的選手來說,似乎仍未成為成熟的產業。

不止個人的機遇

電競項目從上屆亞運的示範項目改為今屆的正式項目,令不少人對香港的電競發展有更大期望,Hotdog29亦認為這有助令大眾對電競多點認識,這是一個很大的進展。他指電競和其他傳統運動項目始終有分別,「例如以訓練模式來比較,電競訓練還未如傳統運動般系統化,大家都是各有各做,針對自己認為較弱的地方練習,而不像傳統項目有運動科學。」即使競技心理層面上有其共通之處,但對普羅大眾來說仍然較難接受電競是運動,對電競在香港的發展造成窒礙。

他期望亞運可令大眾改觀,甚至令香港的電競產業漸漸跟得上其他地方:「其實在香港受資助能出國比賽的只有兩人,但香港很多電競項目中都有不少有實力的人,卻因為工作壓力而沒辦法到外國參賽。」他舉例指日本和韓國等國家會有各種贊助商以不同額度資助支援玩家,讓更多人有機會參與國際賽事。回顧自己一路走來的跌跌碰碰,他希望香港將來會有更多人願意資助有潛質的本地選手參加海外舉辦的大型比賽,助他們踏上展示實力的國際舞台。

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Text:Alexander、Chan Chun Hei、Nicole 
Photo:Jack、受訪者提供、官方遊戲截圖、AESF_Official
Illustration:Man僧 
Design:Yvonne
原文刊於《運動版圖》2023年10月號